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◆ 学术锚 · 满意解决策中的搜索停止与判定权
你在剧场里的每一次选择——继续还是结束、坚持还是转向——都是西蒙「搜索停止点」的实时演练:什么时候算"够好了"可以停止搜索?判定权在谁手里?结局没有标准答案,只有你的判定结构。
玩的过程=体验学术概念 ·
什么是满意学?
走剧情
5部完整剧本 · 32幕 · 走完一条路,看到你是谁
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你的决定
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理论依据
· 基于 Kahneman「前景理论」、Simon「满意解」、情景决策模拟方法论构建。
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🎓 本局学术收获
机制锚:
搜索停止点 × 满意解
六幕剧情的每个"继续还是结束",都是
搜索停止点
的实时演练——你刚才的选择暴露了你的默认停止规则。
📚 学习中心·系统学透这个概念 →
✏️ 画布上摊开你的真实决策 →
🦉 AI教练陪你深聊 →
显影不替判——游戏里看见的模式,是真的。
📈 难度自选(心流设计)
🌱 新手(剧情提示)
每幕附停止点提示——知道每幕在练什么
⚔️ 挑战(沉浸模式)
无提示纯沉浸——你的选择就是你的停止规则
心流原理:挑战与技能匹配时体验最佳——自选难度保持通道。
📄 完整版报告 · 样张可见
完整版含:
结果详解 · 深度解读 · 30 天行动清单 · 方法依据附录
(脱敏样张思路:先看见收益,再留资)——留下联系方式即获取,决策伙伴 1–2 个工作日送达。
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📚 方法依据:SRI 决策方法论(Herbert A. Simon 满意解理论 · 有限理性)——结果解读均附出处。
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